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Digitale Spielekultur: Magazin für Kinder- und Jugendkultur mit Schwerpunkt Gamification erschienen

Die neue Ausgabe des „kju - Magazin für Kinder- und Jugendkultur“ widmet sich dem Thema Gamification und geht dabei auch der Frage nach, welche Schnittstellen sich dabei zur Kulturellen Bildung ergeben.

Das Magazin informiert über aktuelle Projekte, impulsgebende Konzepte, praxisorientierte Qualifizierungsangebote, Fachtagungen und Fördermöglichkeiten im Bereich Kinder- und Jugendkultur. Es bietet einen Einblick in die Praxis und regt die inhaltlich-konzeptionelle Auseinandersetzung und Weiterentwicklung kultureller Angebote an.

Die aktuelle Ausgabe versammelt Beiträge über Chancen und Risiken von Gamification, Selbstermächtigung durch kreatives Gaming, die Bedeutung von künstlicher Intelligenz in der Kulturbildung und mehr. Dazu gibt es ein Expertinnen-Interview, ein Porträt von Frauke Rubarth, Hinweise auf spannende Projekte und einen Podcast sowie eine Kurzanleitung, um KI-Programme zu testen.

News.

Umfrage unter Fachkräften zu mentaler Gesundheit und Bedarfen in der Kultureller Bildung

  Die Bundesvereinigung Kulturelle Kinder- und Jugendbildung (BKJ) führt in ihrem Projekt „MindCare“ eine Umfrage durch, die sich an Fachkräfte der Kulturellen Bildung richtet.  Die Umfrage „Mentale Gesundheit in der …

News.

Kinder und Jugendliche fördern – Zukunftsperspektiven schaffen. „Kultur macht stark. Bündnisse für Bildung“ (2028 – 2033) jetzt sichern

2027 geht die 3. Förderphase im Bundesförderprogramm "Kultur macht stark. Bündnisse für Bildung" nach fünf Jahre zuende. Die Förderung im Rahmen von Kultur macht stark erfolgt über 27 bundesweit agierende …

News.

Veranstaltungen mit Deutscher Gebärdensprache: Diskriminierungskritischer Leitfaden für Organisator*innen

kultur_formen und Diversity Arts Culture haben einen neuen Leitfaden als Teil einer Serie zu barrierefreiem Veranstalten veröffentlicht:  Veranstaltungen mit Deutscher Gebärdensprache: Diskriminierungskritischer Leitfaden für Organisator*innen. Viele Kulturinstitutionen haben in den letzten Jahren …